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第4天世界卫生大会#WHA71

该博客概述了在日内瓦第七十届世界卫生大会第四天在万国宫A委员会会议室进行的演讲。许多成员昨天等待并耐心地观看了昨天的报道,这从技术上讲是支持全球临终关怀三张牌游戏治疗联盟的一项声明,但由于议程非常‘fluid’在这里,有点像国会的所在地,它已经移到了今天。

DAI正在与该组织合作,以确保为所有患有痴呆症的人提供三张牌游戏治疗,尽管目前在全球范围内,仅10%的需要三张牌游戏治疗的人都可以接受该治疗。我是其直接利益相关者委员会的成员,致力于围绕直接利益相关者的声音进行项目开发。现已邀请患有痴呆症的人参加很多主题的研究,所有这些都直接影响了他们。

当我岳父在路易体痴呆症的后期阶段去世时,在一家长期护理机构中,由于年龄原因,但由于患有痴呆症,他被拒绝接受三张牌游戏治疗。这不仅侵犯了他的生命终止权,而且对我们这些人的爱也是毁灭性的,他们从旁观望。甚至有人曾经教过它,并相信痴呆症患者不会感到疼痛!因此,提出对所有人的三张牌游戏治疗非常重要。

我的演讲笔记主要是由
以下概述了在纽约举行的关于非传染性疾病和高级别会议的全球临终关怀三张牌游戏治疗联盟。但是,我们刚刚被告知我们可能要到今天晚上才提出议程,如果有的话!

尊敬的主席:

在这个房间里,我们没人愿意*自己痛苦或看到我们的朋友和家人遭受痛苦,因为在无法治愈的情况下缺乏对诸如癌症,痴呆,COPD和心脏病等疾病的三张牌游戏治疗。三张牌游戏治疗是 全民健康覆盖和为非传染性疾病患者提供的连续护理。可以通过柳叶刀三张牌游戏治疗和疼痛缓解委员会概述的极具成本效益的一揽子三张牌游戏治疗来解决非传染性疾病患者可避免的痛苦。在低收入和中等收入国家,该计划的人均费用仅为3美元。联合国非传染性疾病大会提供了一个机会,让我们重新审视我们在获取全球行动计划和监测与评估框架中概述的这些基本且经常被忽视的服务方面取得的成就。此外,我们应期待确保提供一揽子三张牌游戏治疗,以减轻痛苦,改善结局并提高卫生系统的效率。三张牌游戏治疗是一个普遍的问题,在某个时候会影响到我们所有人。三张牌游戏治疗的可用性可能是卫生系统实力的指标–这不仅旨在减少疾病的发生,而且符合世界卫生组织《组织法》的原则–确保身体,心理和社会福祉–即使条件无法治愈。以痴呆症患者为例,让我们为需要的人提供具有成本效益的三张牌游戏治疗必不可少的一揽子服务。

谢谢,

凯特·斯瓦弗

代表全球临终关怀三张牌游戏治疗联盟

脚注:*本演讲中所使用的苦难一词的使用,不是指痴呆的真实经历,而是指因缺乏三张牌游戏治疗而造成的苦难。